RAW: la quintessence du jeu de rôle GTA

RAW est un bac à sable de jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs (MMORPG) qui se concentre sur le réalisme et la structure de Kickstarter. Parmi tous les ambitieux jeux multijoueurs immersifs en monde ouvert, RAW a le potentiel de se démarquer du reste de ses pairs. Depuis un certain temps maintenant, Killerwhale Games recueille des fonds pour déployer RAW.

L'implication quotidienne réelle dans RAW

RAW s'inspire largement de Grand Theft Auto, Rust et Arma Life. En outre, RAW a mis l'accent sur les aspects sociaux du monde réel. Par exemple, un mécanicien gouvernemental peut gravir les échelons où les joueurs ont la possibilité de devenir maires des petites villes. De plus, les joueurs peuvent également gravir les échelons et devenir le leader du système commercial d'une région.

Avec RAW, les joueurs peuvent embaucher d'autres joueurs, et ils travailleraient également dans un environnement interactif. Jusqu'à présent, RAW a accumulé plus d'un million de vues sur la bande-annonce de Kickstarter. Et grâce au financement participatif, l'entreprise a levé 100 000 $. Il semble que RAW se soit créé un faible pour les joueurs. Néanmoins, les gens se demandent également si Killerwhale fait des promesses extrêmes qui pourraient ne pas exister une fois le jeu sorti.

Les joueurs doivent mettre de l'essence dans leurs véhicules et payer le stationnement en RAW

Les sources en ligne suggèrent que RAW est le premier projet, et il a déjà suscité beaucoup d'attention dans l'industrie du jeu. Dans RAW, les joueurs peuvent construire les villes et taxer les gains des joueurs. Selon les sources, RAW garantit une représentation réaliste du gameplay qui serait extrêmement précise.

Les joueurs devront payer les frais de stationnement s'ils visitent des endroits du jeu. Même les véhicules en RAW doivent être ravitaillés régulièrement. De plus, les joueurs doivent construire des stations-service et des parkings pour gagner leur vie. La portée énorme que RAW réserve aux joueurs inquiète quelques joueurs.

Le développeur est conscient des défis qui se présentent à eux et à RAW. Le jeu nécessiterait une quantité importante de temps dans le jeu, ainsi que du codage et des efforts.

Les défis auxquels Killerwhale a été confronté jusqu'à présent

Selon Killerwhale, le défi majeur a été de licencier les programmeurs ainsi que les modélisateurs 3D. Le système central du jeu, à partir de maintenant, est sous la forme de texte conventionnelle. Killerwhale n'a pas encore publié une vidéo officielle, des images et un aperçu du prochain jeu. Restez à l'écoute!